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侍魂零

侍魂零
  • 又名:侍魂零
  • 语言:日文
  • 来源:游讯网
  • 大小:1111491
  • 画面:
  • 标签:格斗
  • 厂商:Yuki Enterprise
  • 类型:动作游戏ACT
  • 发行:2003
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游戏简介 喜欢剑术格斗游戏的玩家就不会错过任意一部侍魂系列游戏,当然也包括了本作《侍魂零》,又被称为《侍魂5》。本作不但保留了系列的传统元素,还新增了许多特色的设定,而可操控人物数量也很多。游戏最有特色的部分就是在街机版中玩家无法使用的BOSS级角色,隐藏角色将可以被随意选用,这些特殊角色们将有特有的原创剧情和路线。 《侍魂零》的最大卖点在于请来漫画家和月伸宏担当主人公德川庆寅的设计工作。游戏取消了以往的修罗和罗刹的剑质设定,把罗刹版角色独立出来成为新角色,新加入了4名全新角色,加上可以使用街机版中不能使用的中BOSS黑河内梦路和万三六九,因此角色数量大大增加,共有26名角色登场。 游戏的系统和之前的历代作品有极大变化,系统中新加入的剑气槽设定强调对战时出手的时机,气槽越高则攻击力越强;而无之境地系统蕴含多种变化。另外在本作中音乐也可以选择混音版和原声版。 《侍魂零》承袭了《侍魂》系列传统的设定,具备像是怒气计量表,超必杀武器击飞技等设定,而本代中还加入了剑气计量表的新系统,代表角色的攻击力,此计量表会随着玩家的出招而逐渐下降,受攻击时则慢慢回复。在满值的情况下会有令人惊异的攻击力。 游戏系统 剑气系统:血槽下面是绿色的剑气槽,出刀攻击会消耗剑气,打中对手后也会消耗剑气,不攻击时剑气会回复,剑气越多攻击力越高(满跟不满威力差距是不小的)。 怒气爆发:属于特殊模式之一,受到攻击时也可以爆发,并可以破掉对手的攻击!发动后之后时间计时暂停,角色立即转入怒的状态(怒的状态下,剑气槽变为平时1.25倍,怒爆发后剑气槽为平时的1.5倍),剑气瞬间加满!爆怒槽随时间减少,结束后,怒槽消失。和侍魂4最大区别是是怒爆发中取消连续斩,也不能在爆发中使用一闪。 无之境地:本作新追加的模式,发动条件是有怒时用D键“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又没怒满前,原地按住“D”来蓄)使体力计上方的冥想浮标到达体力值前方(也就是血比箭头处更低,空手也可以发动哦),但“冥想”动作需要消耗怒气值,条件符合后体力计转为蓝色,输入↓↙←+CD就可以发动“无之境地”。此时对手的动作大大变慢(浮空追击成为可能),并我方可使用“一闪”,使人可以洞悉对方的破绽进而一发逆转。和怒爆发一样,蓝色的计量槽随时间减少,结束后怒槽消失。由于怒爆发和无之境地都是每回对决只能使用一次的模式,且二者只能选用其一,所以要慎重考虑再使用。 操作说明 该游戏是通过PS2模拟器实现在电脑上运行游戏的,默认的基本按键设置为: I/J/K/L:↑↓←→ 小键盘6(C):踢 小键盘5(D):特殊动作 小键盘4(A):轻斩 小键盘8(B):中斩 小键盘4(A)+小键盘8(B):重斩 特殊操作: D:冥想 ←D:下段回避 →D:前方小跳 ↙D:后滚(可任意取消必杀) ↘D:前滚 ↓D:伏身 防御破坏:接近←/→+C(防崩中按斩键,即可使用特定的[防御破坏斩]) 下段踢:→+C 扫腿:↘+C(不少人的↘+C命中对手后可以立即↑B+C用取消) 不意打:B+C 倒地追击: ↘B+C 倒地追击(大): ↑B+C(绯雨闲丸的大追击落空后可以用必杀取消) →→ 前冲 ←← 疾退 移动起身= 倒地中←或→ 快速起身= 倒地中↑ 快速再次起跳:跳落地蹲下的瞬间再次起跳 弹刀:↓↙←→·D 空手入白刃:(武器脱手后)↓↙←→·D 自杀:←→↘↓·START(增加部分怒气,而不再是怒气全满) 挑拨:START×3 捡刀:当失去武器时,站在已方武器上按A/B可以捡起脱手的武器(捡刀取消:站在已方武器上“推人”时A/B,不出现破防的硬直。取消捡刀:绯雨、千两站在已方武器上出A/B必杀可以不出现捡刀动作)。 怒气爆发:A+B+C 无之境地:↓↙←·C+D (必须先输一局) 一闪:(无之境地中)B+C+D 武器击飞奥义:超杀:↓↘→·C+D(全员通用,不过某些人有第二超杀)

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