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维纳斯与布雷斯:魔女与女神的破灭预言

维纳斯与布雷斯:魔女与女神的破灭预言
  • 又名:维纳斯与布雷斯:魔女与女神的破灭预言
  • 语言:日文
  • 来源:游讯网
  • 大小:440320
  • 画面:
  • 标签:策略,RPG
  • 厂商:NBGI
  • 类型:策略战棋SLG
  • 发行:2011
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游戏简介 《维纳斯与布雷斯:魔女与女神的破灭预言》是一款策略类游戏,为PS2上同名作品的移植强化版。本作并不以画面效果见长,不过非常符合游戏的设定,感觉亦是相当不错。游戏的战斗系统相当独特,趣味性十足,而且剧情的设定也相当感人,喜欢策略游戏的玩家一定要试试。 本作强化了PS2版的编年史模式,追加难易度选择、另外追加有大量传说角色的经典招式乱入方面,相信玩过原作的玩家重温起来除了能重拾以前的感动外也会获得全新的惊喜。现在游迅网带给大家的是整合了模拟器的PC版。 游戏背景 《维纳斯与布雷斯:魔女与女神的破灭预言》的故事舞台描述在“亚克拉尔”(Acral)世界,公历999年主角布拉德正式成为“石巨人山贼团”(Golem Gang)的首领,而在他面前,突然出现一名自称是“女神阿莉雅”,全身缠绕着神秘光芒的美丽女性,女神告知主角布拉德在一百年后,这个世界将面临破灭的危机“大灾厄”的降临,而主角必须设法招募能共同战斗的伙伴们一起组成骑士团来对抗这个灭世危机。就这样,在这百年生涯中,布拉德不断与伙伴们一起战斗,而他究竟最后是否真能够避免女神有关“大灾厄”的危机,挽救世界免于破灭的命运!? 角色介绍 1.布拉德·波亚尔(Blood Boal): 配音:私市淳; 职业:无; 简介:本作主角,背负着“不老不死”的宿命,每次只要有共同战斗的伙伴们丧失生命,这份死亡的哀伤就会深刻刻印在身体当中。另外他为了阻止预言中的“大灾厄”降临,因此聚集了许多无依无靠的孩子们组成一个专门负责邻近村庄戒备、危险动物退治或是收集果实等等的乡下团体“石巨人山贼团”,并教导他们为了生存而奋战;而这也是布拉德为了从众多孤儿们当中培育出真正勇者而组织的小小勇者团。 2.阿莉雅(Ariah): 配音:皆口裕子; 职业:女神; 简介:将“大灾厄”的预言告知布拉德,并拜托布拉德改变这份命运的女神。虽然是女神,不过却不太能理解因为生命短暂因此非常努力的人类心情…… 3.薇薇(Vivid): 配音:小山裕香; 职业:大魔女; 简介:经常出现在布拉德身边神出鬼没的大魔女,虽然曾经是人类,却因为接受非常久远之前的试炼而得到不老之力,在奢华的外表背后,充满着能够彻底理解隐藏在世界表象底下最深远一切的人生经验。 4.夫里·阿尔法罗斯(Flea Alvaros): 配音:松野太纪; 职业:弓箭手; 简介:希望加入石巨人山贼团的15岁少年,职业为弓手。虽然性格柔弱,不过却在跟山贼团的伙伴共同行动当中逐渐成长为能够独当一面的团员。 5. 哥雷姆山贼团 职业:山贼; 简介:由骑士布拉德所组织乡下的小小五人勇者团。虽然说是山贼团作的事都尽是些和平的事,例如帮村子巡逻,采集果实等等。但是平稳的生活也无法一直持续下去,在魔物渐渐增加的现在,在日复一日激烈化的战斗中,他们的日子将会有怎么样的变化呢? 职业介绍 1.战士(Warrior): 特征:无骨肉体之城砦; 简介:总是在骑士团的最前线奋战的战士,拥有全部职业当中最高的体力(HP),能够承受魔物所带来的巨大伤害,同时也有高强的攻击力,因此非常适合站在战场的最前线。由于无法自动回复体力,因此最好能携带能够进行列回复的伙伴一起合作协力战斗。 2.骑士(Knight): 特征:重视荣誉的王国之盾; 简介:拥有铁壁般高防御补助的肉盾,能够守护前列的伙伴,体力(HP)跟攻击力也都不差,是能在前列活跃的职业;而且又有自我回复能力,即使没有伙伴的支持,也能独当一面支撑敌人猛烈的炮火伤害。 3.剑斗士(Barbarian): 特征:铁球的破坏王; 简介:能够将魔物一扫而空,超攻击型职业,虽然体力(HP)跟攻击力非常高,不过速度却很低,很难有效进行先制攻击,而且也没有什么回复力,必须仰赖伙伴的支持才行。 4.幻术师(Magician): 特征:异界小丑; 简介:拥有高自我回复能力与集气攻击,虽然体力(HP)很低,不过却能反过来利用他高自我回复能力的优点跟防御补助优势,配合能够快速进行的集气攻击成为队伍战斗的主力。 5.冒险者(Adventurer): 特征:荒野的诗人; 简介:能够活用在荒野生存的智慧,不管做什么都很拿手的男人。除了间接攻击以外,其他所有能力都很平衡,因此可以配置在骑士团的各种位置上来灵活运用。不过相对地,因为没有特别出色的能力,因此有时候也会显得很半桶水不好用…… 6.僧侣(Monk): 特征:严格的僧兵; 简介:能在激烈战斗中温柔治愈伙伴值得依赖的男人,由于列回复能力非常高,因此是非常适合拿来治愈受伤伙伴的职业,而且体力(HP)也有一定水平,因此不但能在中列进行伙伴补助,也能在前列成为可靠的战力。 7.神官(Cleric): 特征:虔诚的治愈圣女; 简介:能守护伙伴,并拥有高治愈列回复能力的职业,也是能回复受伤伙伴的体力,并以本身具备的防御补助力来支持伙伴的守备型职业。不过由于体力(HP)、攻击力与速度都有点慢,因此并不适合拿来在前列使用。 8.魔术师(Wizard): 特征:勇敢的贤者; 简介:既能补助伙伴,也能回复伙伴的好用职业,有着足以媲美魔女的高攻击补助跟防御补助力,不过体力(HP)、攻击力都很低,因此最好不要拿来放在前列使用。 9.魔女(Witch): 特征:楚楚可怜的黑魔术师; 简介:拥有能够支持伙伴攻击防御的高攻击防御补助,也是能从第二列开始支持伙伴的最适合职业,由于速度很高,因此除了配合伙伴攻防之外,也可以试着来进行攻击。 10.弓手(Archer): 特征:低鸣的大弓; 简介:就算在前列也可以充分发挥战力的弓箭手,虽然从第二列开始进行的强力间接攻击很吸引人,不过由于高体力(HP)跟不差的攻击力,因此在前列也能充分发挥,是非常适合前列跟中列战斗的职业。 11.女武神(Valkyrie): 特征:沁凉森林的守护者; 简介:能够在第二列使用强力的弓攻击的职业,也是跟弓手一样都擅长从第二列开始使用强力“间接攻击”的职种,拥有自我回复能力,加上速度又很高,因此只要获得成长,就能充分发挥实力。 12.祈祷师(Shaman): 特征:诅咒之眼; 简介:虽然攻击力很低,不过却可以使用包含将全部冰冻或是恐怖的石化攻击,其中特别是石化攻击,一旦敌人遭到石化,直到下次受到石化攻击前为止都将无法动弹。 13.巫女(Sibyl): 特征:色惑之舞蹈; 简介:能够使用妖异的舞蹈来迷惑敌人,或是利用高速进行四回连续攻击,并将魔物的初回防御或是敌人的防御补助无效化。虽然体力(HP)稍稍有点低,不过如果用伙伴的防御补助来补强的话,就算是在前列也可以非常活跃,而且她也拥有回复力。 14.侍(Samurai): 特征:刚刀一闪; 简介:能用神速剑技将敌人一刀两断,其高攻击力跟速度是对魔物先发攻击所不可或缺的职业。虽然体力(HP)有点低,不过可以靠伙伴的防御补助来补强。 15.忍者(Ninja): 特征:华丽的暗杀者; 简介:能够在各种局面下活跃的武术王牌,拥有全部职业当中最高的速度跟二回攻击,而且也能使用自我回复能力,虽然非常好用,不过出现率却很低。 16.魔骑士(Warrior Mage): 特征:漆黑的愤怒与哀伤; 简介:身上穿着漆黑的铠甲,能够让看到的人完全震撼,全部能力都非常高的强力职业。拥有全部17种职业中最高的体力(HP)、攻击力跟攻击补助力,如果能够成为伙伴的话,一定可以成为骑士团的核心主战力。 17.圣骑士(Paladin): 特征:威风凛凛的光之女剑士; 简介:穿着神圣铠甲的白银骑士,是所有能力都非常高的优秀伙伴,特别是能够支持伙伴的防御补助力跟列回复力,更是非常值得一提。虽然很强,不过却几乎不太会登场,是非常稀有的职业。 游戏系统 1.战斗系统: 在本作中,游戏将采用Namco公司之前于2000年在PS2主机上所发行的人气作SRPG《七勇士:摩尔摩斯骑兵队》独特的基本战斗系统“轮转战斗系统”( Rotation Battle System)的设定。游戏中,玩家们可以从骑士团的伙伴里挑选出“七名”角色来战斗,并配置在4×3的格子里组成自己的“队列”。队列共分成前列(攻击列)、中列(补助列)跟后列(回复列)三个部份,而能够攻击敌人魔物的,只有队列最前列的角色,另外中列则可以针对前列伙伴进行攻击补助或是防御(也就是所谓的攻击防御补助力,如果是弓手之类,也可以进行攻击),后列则是能够使用体力回复等等。因此如何组合自己的队列,将会是战斗的重要关键所在。另外在战斗中,玩家们还可以用一个按钮来切换“队列”的前后替换,玩家们也可以将此列入战斗的考虑来进行队伍的组合! 2.装备道具: 游戏中当玩家击败魔物之后有时可以得到一些道具,其中包括能提升攻击力的剑、增加速度的斗蓬、强化魔法威力的魔术书等拥有各式各样效果的道具。当玩家装备道具参加战斗并获得成长之后,这些武器装备也会随之强化成长,当道具等级达到某种程度,就会变化成拥有强大能力的道具。依照玩家成长方式的不同,道具也有可能衍生变化成拥有其他不同能力的道具。 3.武装传承: 但是游戏中当装备道具的角色被干掉时,那个道具也会跟着消失不见。还有,当玩家把道具装备给卸下之时虽然武器等级会保留下来,但经验值却会因此而消失。此时玩家便可以借由游戏中独特的“武装传承”系统将培育好的强力装备转交给其他伙伴使用。所谓的“武装传承”,是指当角色退出骑士团时,玩家可以选择是要将装备道具装备转交其他伙伴,或是先存在骑士团的仓库中,还是就这么直接地丢弃不要。虽然丢回仓库时经验值会消失不见,但如果玩家是采用直接交给其他伙伴的“武装传承”,则该武器道具的经验值也会继续保留下来,玩家就不用担心因此而要重练该武器道具了。

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