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群星

群星
  • 又名:群星
  • 语言:英文
  • 来源:游讯网
  • 大小:2432696
  • 画面:
  • 标签:太空,策略
  • 厂商:Paradox
  • 类型:即时战略RTS
  • 发行:2016
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游戏简介 《群星(Stellaris)》作为一款以太空为题材的即时战略类游戏,这款游戏的一大亮点则是玩家可以探索一个浩瀚的银河系,并且还能够自定义游戏中的种族,而且游戏的玩法也是非常多样,玩家可以选择和其他势力的种族进行战斗,或者是结盟和平的发展,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦! 更新内容 # 扩展特性 * (需要乌托邦) 为蜂群思维加入毁灭蜂群国是 # 特性 * 重做了帝国外交房间并围绕着AI性格加入了16种不同的主题以及可以在自定义房间的时候自由选择  * 用生长速度重做了生长时间加成属性并且平衡了有关的数值 * 新加入获取星区内储存资源的能力,花费100影响力会给予你75%的存储量,当在防御战争的时候,花费减少为25 * 现在如果有新的生态学适应科技的话,可以将有人的星球进行地貌改造 * 你可以对星区产出的能量币和矿物分别设置税率 * 铁人模式改为三个月一存档 # 平衡 * 人类现在变为适应,游牧,浪费来代替以前的快速学习和游牧属性 * 种族修正工程花费现在以在项目开始和结束时所不同的特性作为基础,而不是算最后的总量 * 天灾舰队的强度和银河的大小再次平衡 * 失落帝国/复兴帝国的舰队强度和银河的大小再次平衡 * 已经确定的普通异常将不会反复刷新 * 狂热排外的原始文明不能被科技启蒙 * 旧神事件链最后选择宗教复兴时将会仅仅改变帝国的道德朝向唯心发展而不是替代主流思潮 * 增加了曲率的跳跃CD * 超凡魅力和令人厌恶将会仅仅影响其他帝国意见(+25/-25分别)来代替幸福影响 * 在最初被奴役之后,种姓制度中没有被奴役的人口现在会缓慢减少不幸福感。 * 美味的泰坦巨兽将会给予+50%食物(从+100%下调) * 蜂群思维可以选择吃泰坦巨兽生命 * 世界整形飞升现在会解锁大气操控科技 * 巨型建筑飞升现在会增加建造速度+100%,但是不再给予花费加成 * 地貌相关的科技现在变得非常稀有,并且在你拥有了世界整形飞升之后会容易出现 * 行星调查将会给予十分之一的每月科研产出(最少3)来取代三分之一 * 减少飞地的可能性并且太空怪物会开局时在玩家领地内生成 * 调整异种外展议程的权重 * 所有的生活消费支出现在在帝国层次支付,让玩家更明显的看到生活水平的花费消耗 * '巨型建筑被驳回' 属性持续时间现在变成7200天 * 迷药乐园的戒断反应debuff减少,而且debuff维持时间变短 * 虚空恶魔在摧毁殖民地之后会把星球转为贫瘠星球 * 感应科技现在会增加星球感应范围来取代调查速度 * 自动探索协议将会提供+50%的飞船调查速度(调整自+15%) * 缩小排外失落帝国对于边界哨站的恼怒间隔 * 共同主权国是现在不需要拥有平等主义 * 利维坦不会再刷新在帝国开局星系附近 * 唯心失落帝国不会因为殖民废土星球而不满,以及由此引起的各种事件链以及在改造之后会不满的矛盾问题 * 提升运输船装备将不会有任何消耗并且立即完成 * 飞船被跃迁引力阱捕获时不会出现在正上方,而是会在附近。 * 大幅提高军事空间站和前线哨站的伤害输出,护盾血量和自身血量 * 增加军事哨站的建造间距 * 提升科学枢纽产出为+30/+60/+90 * 栖息地的太阳能处理器将不能在有已经半完成的戴森球的星系内建造 * 现在可以将狂热排外唯心变成狂热净化者 * 军团力量国是将会-20%陆军维护费 * 派系议题被重新调整混合,加入了许多新议题 * 虫族入侵舰队实力增加两倍多 * 虚空恶魔的舰队力量翻倍,并且他们的先头部队的实力将会是至少四倍多 * 增加促进道德的效果为+100%吸引力 * 失落帝国将会少量的和其他帝国拉开距离 * 移除舰队学院太空站模块的影响花费 * 扎娜姆方尖碑的守护者将会更难被打败 * 侮辱现在会有30天的CD,防止在多人游戏里变成垃圾信息 * 母星适居度会有+30%的加成来取代永远是100% * 殖民地集中管理现在变为二级科技 * 在战争中不能卖掉星系 * 银河管理和一些取决于他的其他科技现在划分为3级科技 * 原始文明现在不能在游戏开局的25年内获得FTL科技 * 负担分配法令对合成人帝国不可用 * 移除矿物采集站和科研站的武器 * 完采纳支配会在外交征服行动上+20赞同 * 正确的完成远古要塞事件链将会以随机给予一项科技来代替给予所有科技 * 蜂群思维有+25%人口生长速度 * 蜂群思维有+10%适居度 * 每一组传统被采用会增加10% * 地貌改造科技变得更普通 * 星球上人口负担过于沉重时人口只会自动移民 * 狂热净化者国是现在增加排外吸引力 * 机械师国是将会增加唯物主义吸引力 # 建筑 * 团结之识建筑和有关科技移除游戏 * 艺术家纪念碑不在作为幸福和凝聚力影响属性,但是凝聚力产出从3变为10 * 拥护的人口的幸福感加成从+10%减少为+5% * 完内圣之道国是的幸福感加成移除 * 和平节日法令属性幸福感加成改为+30%食物 * 天堂圆顶幸福加成从10%下调为5% * 屠龙纪念碑幸福加成改为+15凝聚力产出 * 巨龙神坛幸福加成改为+15凝聚力产出 * 噬星者战利品建筑幸福感加成由+15凝聚力产出替代 * 艺术家纪念碑幸福感加成从10%减少为5%,行星凝聚力产出+5% * 文化中心栖息地建筑幸福感加成从10%下调为5% * 文化中心栖息地建筑凝聚力产出从3调整至4 * 圆环学院建筑幸福感加成从10%调整至5% * 圆环学院建筑社会学产出从4调整至8 * 欧米茄同调装置物理产出从8调整至10 * 诊所现在生产社会学点数取代生产食物 * 栖息地现在拥有较好的矿物产出,以及略糟糕的能源产出和科学产出(虽然比调整前要好) # AI * 电脑现在更懂得怎么用奴隶和普通机器人开发星球 * 改良在能够赢得地面战争的情况下AI的计算逻辑 * 在宣战之前AI会致力于花费资源建造一只突击队 * 修复AI在计算相邻加成时的错误 * 自动探索不会再探索交战区 * 当AI在计算登陆的时候多元化陆军实力 * 修复了舰队在目标舰队在星系间移动时命令被取消的BUG * AI不会再给要塞安装两个一样的光环了 * 调整AI的舰队规模计算来避免在舰队实际规模超过规定规模之后分裂的问题 * 平民船只和运输船在战斗中并且一旦HP低于100%便会紧急跃迁 * 修复AI会在一个领袖在去目标的路上的时候移动领袖的BUG * 修复了AI会取消舰队进攻境内敌人的BUG * 修复了星区AI在建造空港的时候检查玩家矿物储备的BUG # 星区 * 星区将会在你关闭了殖民设定之后取消殖民 * 星区不会再定居导致失落帝国被激怒的那些让他们觉得出众的星球 * 星区AI将不会在外星宠物和贝塞里安石的地块建造不能用他们的建筑 * 修复了星区AI会在牲口的地块上建造建筑的BUG * 星区AI现在优先在无人建筑上建造机器人 * 星区AI当生物人口无法繁殖时优先建造机器人 * 星区不会卡在试图殖民敌对星系 # 界面 * 澄清了巨型建筑的建造条件 * 总览现在按照船只等级分类民用船只 * 新建帝国界面现在在服务器会话丢失时选择返回会关闭 * 在舰队命令中新增丢失的为何某些特殊事件无法研究的说明 * 在移除快捷键的确认窗口正确的显示文本 * 食物说明现在显示食物过剩对人口增长影响 * 修复了在合艺术家工会交流的时候的错误提示 * 修复地貌改造窗口的排版 * 在同一个联邦的成员现在会在银河系地图显示同盟关系 * 前沿哨站在他们维护说明上会显示影响花费 * 新增不能在有异常存在的星球建立轨道殖民地的说明 * 在帝国接触界面显示更清晰 * 在外交页面可以显示谁拥有竞争对手 * 原始文明根据他们所处的时代有着不同的旗帜 * 异常界面连同星球的名字一起显示星系名 * 星球界面现在显示驻防部队数量和最大数量 * 在地貌改造候选名单的星球将会显示名字来和不在名单的星球区分 * 派系类型提示会显示派系对应的道德 * 战争的和平通知显示你不在卷入战争会提示你战争需求已经实施 * 扩张计划期殖民界面现在只列举有能力在目标星球殖民的人口 * 新增追踪全部按钮来一次性追踪特殊项目的多个特殊目标 * 未探索领域现在会用一样的模板在全部地图模式显示 * 新增地图模式开关来显示和关闭超空间航线 * 私人殖民船的说明用矿物来代替能量的显示 * 新增闲置人口的警报 * 新增未用完国是点数的警报 * 修复四位数舰队容量顶出边界的问题 * 舰队解散窗口会使用正确的空间站文本 * 无条件和平提议现在会分别说明 * 增加交易时按住CTRL-SHIFT来传送1000资源的选项 * 增加对星区时按住CTRL-SHIFT来传送1000资源的选项 * 当人口因为任何原因强迫离开时移位图标将会一直显示 * 外交页面上的保护国提示现在说明他们和宗主之间的相对科技等级 * 修复了舰队显示超出屏幕的BUG * 外交页面加入停战协定剩余时间的信息 * 增加地图模式来显示相邻的帝国 * 无法造成伤害的船只和空间站不再会在星系显示军事实力 * 对齐乱入需求文本 * 设置正确的种族权利现在会播放奴役/净化音效 # 性能 * 清理框架让他们不会占用显卡 * 多线程船只组成部分 # 图像 * 环世界星球将会有独特的天空背景 * 修复导弹目标消失时错误的特效 * 添加失踪的属性和一个失踪的科技图标 * 添加两个新的星球属性 * 为乌托邦事件添加新的图像 * 调整船只尺寸图标 * 新增几个属性图标 特别说明 已集成游戏发售至今的所有DLC,此版本资源为银河版。 配置要求 最低配置: 操作系统: Windows 7 x86 or newer 处理器: AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz / or Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz 内存: 2 GB RAM 图形: AMD HD 5770 / or Nvidia GTX 460, with 1024MB VRAM. Latest available WHQL drivers from both manufacturers. DirectX 版本: 9.0c 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

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